2011年1月30日日曜日

<中国株>2日=業績期待で買い戻される

2010年4月6日、連休明けの中国本土市場は、上海総合指数が前営業日比0.72ポイント(0.02%)高の3158.68ポイントで引けた。

A株は、朝方下げた後、8日始まる上場企業の10年1?3月期決算内容を期待する買いが次第に優勢となった。重慶市政府が1兆元の投資計画を発表したため、重慶に本拠を置く銘柄が買われた。遼寧省政府が6日午後、遼寧経済区が国家戦略に格上げされたと発表したため、瀋陽銀基発展など遼寧省関連の関連銘柄も値を上げた。

不動産への引き締め政策が発表されるとの観測から、関連銘柄が急落した。

B株市場は、上海B株指数が0.32ポイント(0.12%)高の264.11ポイント、深センB株指数が1.12ポイント(0.18%)安の643.18ポイント。(翻訳?編集/東亜通信)

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引用元:フリフオンライン(Flyff) 専門情報サイト

2011年1月23日日曜日

ミグルだけじゃない? 「Grand Fantasia -精霊物語-」の






 4月22日にクローズドβテストを終えた「Grand Fantasia -精霊物語-」は,精霊「ミグル」を特徴としたファンタジーMMORPGである。
rmt メイプル
 特徴は確かにミグルであり,それが重要なゲームであることは確かなのだが,単に「可愛いペットを育てましょう」というわけでもない。おそらくミグルなんか無視して進めても,ゲーム自体にそれほど問題はないのかもしれない。ただ,ミグルがいるといろいろと便利であるのも確かである。
rmt arad
 ミグルは,採集や生産を担当するプレイヤーのパートナーだ。戦闘時などはLoot担当やBuff効果も加えてくれる。でも,武器や装備はモンスターからのドロップやクエスト,オークションなどでも入手できるため,必須というわけではない。戦闘時はミグルを出していない人も多く,Buffなども必須というわけではない。よくよく考えると微妙な位置づけながら,それで
もミグルが特徴であることも否定できないのだ。

 普通のMMORPGで「生産が自慢です」というようなゲームでも,生産をまったくスルーして遊ぶことが多い私が,せっせと素材を集めさせて,せっせと装備を作らせている,そんなゲームである。
rmt ラテール








ミグルも一緒にキャラクター作成












 Grand Fantasiaのキャラクターは,見たまんま可愛い系で,同じ台湾産だからか(?),雰囲気としては「ルーセントハート」に似ているような気もする。

 キャラクター作成画面では,



  顔型

  髪型

  目の色

  髪の色




などを選択し,キャラクターを作成していく。顔パターンは,一つ二つどう見ても使いにくいものがある以外は,割とよい雰囲気だが,もう少し種類がほしいところ。

 キャラクターと同時に,初期ミグル(守護ミグルという)についても設定可能で,



  形状

  色

  生産タイプ




などを指定していく。どんなものを生産できるかをよく見ておかないと,先々困るので,実質的にこの段階で将来の職業を心に決めておく必要がある。なぜか,右に職業の一覧があるのだが,これで装備の感じと特徴がつかめるものの,この段階で直接職業を決めるわけではない。








 ミグルの生産タイプは,「種族」という表記になっており,



灼熱の太陽 (斧)

星の歌(槌)

美の花(弓)

夜の風(剣)

光の賛歌(盾)

銀の葉(採集全般)

月のさえずり(杖)

奥底の淵(銃)

血のハンマー(戦士装備)

虹の輝き(術師装備)

暴君の風(射手装備)

白銀の針(僧侶装備)




のように分かれていて,自由に選択できる。スキルの変化に注意し,自分がなる予定の職業にあった武器か装備かどちらかを作るタイプを選ぶのがよいだろう。ここを適当に選ぶと後悔するので気をつけて。



 見て分かるように,遠隔系が使う武器には弓と銃がある。両方使えるのだが,弾の問題でどちらかを選んで使う人が多いようだ。近接系も剣,槌,斧が使えるのだが,消耗品やスキル系統の問題はないので手に入ったものでよさそうなものに変えればよいだろう。盾を使うかで多少変わってくるが,それは好みの問題だ。

 攻撃スキルは強力だが,スキル連打でないと話にならないというほどではなくて,通常攻撃もそこそこいける。













序盤の流れを見てみよう









 ではゲームの流れを見てみよう。βテストなので,ゲームバランスは実際のものと違う可能性が高い。若干進みやすくしてあるようだ。そのあたりを念頭に置きつつ読んでほしい。



 プレイヤーはとある島(ラダ島)にやってきた冒険者。ミグル使いになるための修行を始めていく。賢者ハイドや村長らの導きで,冒険の基本を学んでいこう。



 まずは,基本操作だ。

 このゲームの基本操作法は,普通のゲームとだいたい同じな部分とちょっとクセのある部分が交ざっている。

 移動などはクリック移動で大丈夫で,カーソルキーなどでも移動は可能だ。スペースキーでジャンプもできるが,障害物などを跳び越えられるわけではないようだ。

 また,マップをクリックすると自動でそこまで移動してくれる。これは非常に便利。

 視点変更は右クリック+マウス操作。キーボード移動中の方向転換は左クリック+マウス操作となる。

 ターゲットはマウスでクリックか,タブキーを使用する。タブキーを使うと視界内でプレイヤーに近いターゲットから三つを循環式に選択できる。

 まあ,以上のあたりは,普通の人がだいたい違和感なく操作できる種類のものだろう。



 いちばん分かりにくいのがアイコンのドラッグだろうか。これはアイコンを一度軽く右クリックすると,アイコンがマウスカーソルに吸着されるので,そのまま運ぶ。ミグルにアイテムを与えたり,装備を強化したりするときに必要な操作となる。

 また,ショップでは1クリックでサクっと売買が行われるので若干気をつけよう。



 ミグル使いを目指しているというからには,ミグルに関する操作も必要だ。画面下段の右端にあるミグルスロットは,ダブルクリックでミグルの部屋が開く。右クリックするとメニューからミグルを外へ呼び出すこともできる。呼び出したミグルは,戦闘時に応援したり補助魔法をかけてくれるが,とくに戦闘に参加してくれるわけではない。








 個人的に分かりづらかったのは,壊れた装備の修復だった。これは武器屋ないし防具屋で行うのだが,修理というメニューはなく,普通にショップウィンドウを開いて下のハンマーアイコンを選んで指定する。ハンマー型に変わったマウスカーソルで,直したいアイテムをコツンと指定すればよい。強化するとサクっと壊れることも多いので,壊れた装備はこのように
修理をしよう。








 ということで,注意点に気をつけつつ,ハイドさんからクエストをもらって冒険を始めよう。まず,ウサプーやカニをやっつけるわけだが,ちゃんとスキルも使うように。新しいスキルはスキルトレーナーから習わないと使えないのだが,サシャは最初から持っているスキルなので,戦闘時には活用したい。

 クエストを進めるあいだ,ミグルは外に

引用元:RMT(リアルマネートレード)専門サイト『RMTワンファースト』

2011年1月20日木曜日

THQ、「THQ Media Showcase 2010」を開催

 米THQは9月17日、千葉?幕張のホテルグリーンタワー幕張で自社タイトルのデモンストレーションを行なった。今回見ることができたのは北米で2011年5月発売予定のPS3/Xbox 360/PC「RED Faction: Armagedon」、同じく北米で2011年5月発売予定のPS3/Xbox 360「RED Faction」そして、発売日未定のPS3/Xbox 360/PC「Warhammer 40k: Space Marine」の3タイトルだ。

【拡大画像や他の画像】

 PS3/Xbox 360/PC「RED Faction: Armagedon」は「Red Faction: Guerrilla」の続編だ。前作は圧政にあえぐ火星を救うための戦いだったが、今作では「エイリアンとの戦い」という思い切った方向転換を行なっている。「Warhammer 40k: Space Marine」はTRPG「Warhammer 4000」の世界観を活かした爽快なTPSでこちらも注目である。

■ 前作から50年、物理エンジンを駆使したエイリアンとの戦い「RED Faction: Armagedon」

 「RED Faction: Armagedon」のプレゼンテーションは開発スタジオのvolition studio Marketing ManagerのEric Barker氏が行なった。「RED Faction: Armagedon」では、前作から50年後の未来を描く。前作で火星は圧政をしいていた勢力から革命を果たしていたが、徐々に気候が変動し、地表での生活が困難になってしまう。人類は火星の地下へと生活を移すが、そこには火星原住と思われるエイリアンがいた。

 主人公は前作の孫に当たる人物。彼はこのエイリアン出現に関して鍵を握る人物で、エイリアンの出現は彼のせいだ、と他の住人に見られているという。彼は責任を感じ、エイリアンに立ち向かっていく。エイリアンは昆虫とは虫類を掛け合わせたような不気味なクリーチャーで、人類の建物を浸食して融合するような能力も持っている。彼らを殲滅するための戦いが始まるのだ。

 前作は自由にフィールドを移動し、ミッションをクリアしたり、テロ活動を行なっていくというサンドボックスタイプの作品だったが、今作はTPS要素を強くしている。サンドボックス的なフィールドもあるが、決められたステージを敵と戦いながら進んでいくのがメインとなるという。

 「Red Faction: Guerrilla」からの流れを強く感じさせるのは、建物の破壊だ。フィールドのほとんどの建物は破壊することでバラバラになり、独自の物理エンジンによってバランスを崩したり、リアルな倒壊を見せる。ビルなどの巨大な建物もプレーヤーのアクションで破壊できるという要素は、今作でもしっかりと受け継がれている。

 「RED Faction: Armagedon」ではさらに物理エンジンを積極的に活用。「マグネットガン」は最初に撃ったものと、次に撃ったものを吸い付ける。エイリアンを撃ち、壁を撃つとエイリアンは空中を吹っ飛び壁にたたきつけられる。崩れそうな壁を撃ち、エイリアンを撃つと壁の破片がエイリアンを押しつぶす。マグネットガンはホールドすることで相手をつかみ、そのまま放り投げることも可能だ。

 「重力爆弾」は周囲のものをブラックホールで吸い込む。建物の一角を削り取るように消滅させることもできるし、エイリアンの集団に投げつけ、一団を吸い寄せ消滅させることも可能だ。主人公は腕に「ナノフォージ」というアイテムを付けており、これを使うことでエネルギーを周囲に張り巡らせ、複数のエイリアンを縛り付けることが可能だ。ここに重力爆弾を投げ込めばまとめて倒せる。

 ナノフォージはもうひとつ驚きの機能がある。ナノフォージの力で、破壊したものを再構成できるのだ。建物の壁を壊し穴から中に入り込み、壁を再生させて追っ手から逃げたり、敵との銃撃戦の際、壁を作って防いだり、破片を大きな部品になおし、マグネットガンで敵をぶつけるといったことができる。物理エンジンを活用した自由度のある戦いが可能になっているのだ。

 デモプレイではさらにパワードスーツに乗り込み、圧倒的な力でエイリアンを蹴散らすことができた。サンドボックスタイプの前作とはひと味違うが、目にする様々なものが破壊できる独特のゲームエンジンと、そこから生まれるゲーム性によりフォーカスした作品だと感じた。

■ 前作の車両に乗って戦えるカジュアルな対戦アクション「Red Faction :Battlegrounds」

 続けてvolition studio Marketing ManagerのEric Barker氏が紹介したのが、「Red Faction :Battlegrounds」だ。Xbox LIVEとPSNで配信されるカジュアルな乗り物を使ったシューティングアクションゲームで、最大4人でプレイできる。

 今回見せてくれたのは、中央に巨大な柱があるステージでの2人対戦。プレーヤーは「Red Faction: Guerrilla」で登場した車に乗り込み、弾をばらまきながら敵を攻撃する。ステージには一定時間でアイテムが出現し、これらを使うことで有利に戦える。車両は加速がいいものから、武器の強さなど様々な利点と弱点があり、プレイスタイルに合わせて選択する。パワードスーツなどもラインナップに加えられている。

 ゲームルールはシンプルなバトルロイヤルから、2対2のチーム対戦、キャプチャー座フラッグなど基本的な対戦メニューが用意されているほか、レースも用意されている。対戦のみでなく、シングルプレイもプレイ可能だ。プレイすることで「RED Faction: Armagedon」でのコンテンツがアンロックされる要素も。「RED Faction」の世界を広げる作品となりそうだ。

■ ロケットを背負って飛ぶオークをチェーンソーソードで切り刻む「Warhammer 40k: Space Marine」

 「Warhammer 40k: Space Marine」はSFとファンタジーの混じり合った、「Warhammer 4000」の世界観を活かしたTPSだ。プレゼンテーションは開発スタジオrelic entertainmentで本作のプロデューサーを務めるAndy Lang氏が行なった。

 本作の原作となる「Warhammer 40000」はオークと人間やエルフ、ドワーフが戦う、フィギュアを使ったシミュレーションゲーム「Warhammer」のスピンオフ作品で、「Warhammer」の遙か未来の世界を描く。オークと人間達の対立構造はそのままに、ミサイルやレーザーガンなど未来兵器が飛び交う奇妙な世界観が最大の特徴だ。

 「Warhammer 40k: Space Marine」はその名の通り、パワードアーマーを着た宇宙海兵隊員がオーク相手に大暴れする。オークの基本的な姿は腰布や、粗末な皮鎧というファンタジー世界の住人そのままだが、マシンガンで武装していたり、ちぐはぐな雰囲気が楽しい。建物もSF的な要塞なはずなのに、鉄骨や部品を乱雑に積み上げたバリケードがあったり、物見櫓があったり、ファンタジー世界とSF世界のパッチワーク的な世界観を築き上げている。

 プレゼンテーションは派手な空中戦から始まる。筋肉質の体をコンバットアーマーに身を包んだ主人公は、ずんぐりとした輸送機に乗り、備え付けられた機銃で敵を攻撃する。敵のオークは巨大なミサイルを背負って空を飛んできて、プレーヤーを攻撃する。ミサイルだけに撃つとすぐオークもろとも大爆発を起こす。

 オーク達は空に浮かぶ船のような乗り物でプレーヤーの飛行機を追跡してくる。プレーヤーは銃座から離れ、手に持っているマシンガンで敵を撃つ。苦戦していると、船に何匹ものオークがとりつき、銃撃戦を繰り広げている撃ちに飛行機は墜落、間一髪飛行機から飛び降り、着地した勢いのままオークの砦へと突き進んでいく。アクションからムービーシーンがシームレスにつながる。Lang氏は映画的演出を意識しているという。

 プレーヤーキャラクターは2種類の遠距離武器と、1種類の接近用の武器を持ち歩ける。サブマシンガンでオークを撃ち、近づかれたときは、刃がチェーンソーになっている巨大な両手剣を振り回す。オークはとにかく物量作戦で主人公を押しつぶそうとするが、主人公はばったばったとオークを倒し、奥へと進んでいく。

 Lang氏は本作において気を付けたのは「カバーアクションを入れないこと」だという。Space Marineは一騎当千の強者であり、オークが1,000匹束になってかかってもかなわない。「そんな英雄が隠れるというのは考えられないし、大体柱に隠れようとも、そのでかくてごついからだがはみ出してしまう。ゲームのリズムも悪くなる。本作では常に正面から敵を突き崩していくような戦い方をして欲しい」とLang氏は語った。

 面白く感じたのは、オーク達も隠れないことだ。死ぬことを全く恐れず、マシンガンを持つ主人公に、棍棒や斧など粗末な武器で突っ込んでくる。ただ突っ込んでくる敵だけではなく、金属の盾を持ったオークや、マシンガンなどの機銃を持ったオーク、体の大きなオークなど様々な種類がいる。オークに操られた巨人なども出てくるという。本作はひょっとしたらオークの方が主役なのではないかと思えるほどに、「オークへの愛」にあふれている。世界観に対する開発者のリスペクトを楽しみたい作品だ。

 「Warhammer 40k: Space Marine」では、マルチプレイやCo-opモードなど多彩なモードを搭載予定だが、現在はまだ細かい仕様は公開できないということで、今後の情報公開を待ちたいところだ。

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【GAME Watch,勝田哲也】


【関連記事】
「東京ゲームショウ2010」記事リンク集


引用元:SALE-RMT ゲーム通貨とWebMoney販売 買取 SALE-RMTは安心をあなたに

2011年1月12日水曜日

「トリックスター」,ボスクラスのモンスターがゴロゴロ






 ジークレストは,MMORPG「トリックスター0 -ラブ-」に「薔薇園の塔」を実装した。期間は,2月10日の定期メンテナンス後から3月3日の定期メンテナンス前まで。
MU rmt


 薔薇園の塔は,ローズガーデンフィールド1「悲しみの階段」に現われた塔で,各階にボスクラスのモンスターがおり,最上階にはとんでもなく強いモンスターがいるという危険な場所だ。
rmt メイプルストーリー
 塔の中では,メガロカンパニー社員が調査に協力してくれる冒険者を募集している。ここでしか手に入らないアイテムがあるので,勇気を出して挑戦しよう。



 また,薔薇園の塔の6階にいるミラから提供されるクエストをクリアすると,特典アイテムがもらえるキャンペーンや,所持しているアイテムによって,プレゼントが変わるキャンペーンなどが実施されている。なお,詳細は下に引用したリリース文でご確認を。




「トリックスター0 -ラブ-」公式サイト






####以下,リリースより####



オンラインRPG『トリックスター0 -ラブ-』

       

 ★☆ 上級者、挑戦必須のスペシャルダンジョン ★☆

薔薇の香り漂うあの土地にも、謎の塔が出現!

http://www.trickster.jp/



株式会社ジークレスト(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:長沢潔)は、無料で遊べるオンラインRPG『トリックスター0 -ラブ-』において2009年2月10日(火)に新規ダンジョンを実装いたします。

また、期間限定で開催されるキャンペーンについてお知らせいたします。










■□ 上級冒険者向け特殊ダンジョンあらわる! ■□





薔薇園の塔登場!





○登場日

 2009年2月10日(火) 定期メンテナンス終了 から



○概要

 ローズガーデンフィールド1「悲しみの階段」にあるフェスタゾーン内に突然現れた謎の塔…。

 

 各階にはボスクラスのモンスターがいるほか、最上階にはとてつもなく強力なモンスターが存在するという噂!

 

 しかし、ここでしか手に入れることができない装備品や、誰も知らない秘密の空間など、冒険要素がたっぷり!塔の中にはメガロカンパニー社員が調査に協力してくれる冒険者を募集しています。ぜひ、彼らの調査を手伝い、塔の謎を解明してください!



 ☆挑戦の際には、十分な準備をお忘れなく!





▼▼フェスタゾーンが期間限定オープン▼▼



チケットを所持するもののみ立ち入りが許された「フェスタゾーン」今回は、ローズガーデンにあるフェスタゾーンに新規ダンジョン『薔薇園の塔』が追加され、ますます目が離せません!



○登場期間

 2009年2月10日(火) 定期メンテナンス終了 から

 2009年3月 3日(火) 定期メンテナンス開始 まで





▼▼塔に挑む冒険者は必見!期間限定キャンペーン!▼▼



果てしなきライバル達との闘い

薔薇園の塔モンクエランキング



○実施期間

 2009年2月10日(火) 定期メンテナンス終了 から

 2009年3月 3日(火) 定期メンテナンス開始 まで



○概要

 上記期間中、薔薇園の塔の6階でミラから提供されるモンスタークエスト「薔薇園の塔探検(5)」において、「最短時間記録順」のランキングに応じて経験値アップアクセサリーなど、特典アイテムをプレゼントいたします!



※特典アイテム等、キャンペーン詳細は

『トリックスター0 -ラブ-』公式サイトをご参照ください





■□ 二人が出会う時、その怨念が武器へと姿を変える ■□








この怨み、海より深く…

海賊コンプリートキャンペーン





○実施期間

 2009年2月10日(火) 定期メンテナンス終了 から

 2009年2月17日(火) 定期メンテナンス開始 まで



○概要

キャンペーン終了時点で、以下のキャンペーン対象アイテムを所持している方に、所持しているアイテムのパターンに応じて特典アイテムをプレゼントいたします。

 

 ++ パターンA ++

「チビラビダ」(必要レベル90?170のうちいずれか1個)を所持していると特典アイテム「カリブチョーカー」(必要レベル90)をプレゼント!

 

 ++ パターンB ++

「チビラビダ」(必要レベル90?170のうちいずれか1個)「海賊王カラン」(必要レベル90?140?170?200のうちいずれか1個)の両方を所持していると特典アイテム「鎮魂の槍」(必要レベル90)をプレゼント!

 

「鎮魂の槍」とは…

女海賊ラビダの持つ強大な力と凄まじい思念によって生み出された武器。

 

 

■□ 製錬キャンペーン終了間近!ラストスパートをかけよう! ■□








製錬応援セール!



○実施期間

 2009年2月10日(火) から

 2009年2月16日(月) まで

 ※毎日18:00から22:00の間のみ



○概要

 対象アイテムを1個購入するたびに、特典として指定のポイント額がプレゼントされます。

 

 今回は、強化支援セット、リペアパウダーなど、製錬に挑む人にうれしいラインナップとなっております!「製錬強化キャンペーン!」も終了間近。ラストスパートにぜひご利用ください!



 ※対象アイテム等、キャンペーン詳細は『トリックスター0 -ラブ-』公式サイトをご参照ください





━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

■□ ちょっぴり意地悪な彼女がさらに強くなって登場! ■□

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━



バレンタインゲストも登場!

ガチャドリル「プロジェクト?ニクス」



○出現期間1

?チビラベファナ?ニクス?

 2009年2月10日(火) 定期メンテナンス終了 から

 2009年2月17日(火) 定期メンテナンス開始 まで



○概要

 スノーヒル地域強化記念、「プロジェクト?ニクス」!冒険者のみなさんを手助けするため、パワーアップしたあのキャラが、ガチャドリルフィールド5にやってきました!



 まずはラベファナが彼女の関連アイテムとともに登場!今度のラベファナは、レベルアップしただけでなく、スロットが付き、自分好みにさらなるステータス強化を行うことが可能!



 強くなった彼女を連れて、モンスターを蹴散らしてください!



 「プロジェクト?ニクス」では、今後、ステファノや、あのいたずら天使も登場する予定!これからもガチャフィールド5から目が離せません!



 ※チビラベファノ?ニクスと関連装備は必要レベル160以上となります。

 ※チビラベファノ?ニクスと関連装備は

 NPC:フルートを通してレベル80に交換することが可能です。




####

引用元:宮崎市歯科の総合情報サイト

2010年12月27日月曜日

公示地価、2年連続下落 不動産市場、総崩れ

 平成22年1月1日時点の公示地価は、全国99?6%の地点で下落するなど世界同時不況の影響が全国に波及し、不動産市場が総崩れとなっている現状を鮮明にした。個人や法人が不動産購入を手控えた上、金融危機で投資マネーが不動産市場から遠ざかり、商業地での地価下落が目立った。三大都市圏では昨年後半から地価の下落に歯止めがかかりつつあるが、本 rmt CABAL
格的な回復の道筋は見えない。

 ◆高級ブランド撤退

 「最近は賃料の安いビルに移りたがる企業が増えて困る」。東京都港区にある不動産会社の営業担当者は嘆く。業績悪化で家賃を抑制する企業が相次ぎ、オフィスビルの空室率が上昇している。とくに日本を代表する一等地での下落が目立ち、下落率の上位10カ所のうち9カ所までが新橋や銀 rmt ff14
座など東京の中心部だ。不動産ファンドの投資対象になった都心部の商業地ほどリーマン?ショックの影響を大きく受け、「反動で大きく地価が下がった」(みずほ証券の石沢卓志チーフ不動産アナリスト)格好だ。

 雇用や所得環境が悪化して個人消費が低迷していることも、商業地の下落に拍車をかけている。業績不振の店舗が撤退することで商業ビルでも
空室率が上昇。銀座では高級ブランドが相次ぎ撤退する一方、ユニクロなど低価格を売りにする「ファストファッション」が相次ぎ進出している。

 ◆投機無縁でも上昇

 一方、地価が上昇した7地点のうち、名古屋市緑区は市営地下鉄の延伸計画が主因となった。地元の不動産会社は「駅ができるというだけで人気が違う」と説明する。静岡県長泉 信長 rmt
町の住宅地も医療や福祉、交通の便の良さに伴う人口増を背景に上昇した。両地区とも景気低迷や不動産ファンドによる投機とは無縁の街作りが地価を底上げした。

 21年7月1日時点の都道府県地価(基準地価)と共通の調査地点で三大都市圏の半年ごとの地価動向を見ると、21年前半よりも後半の下落幅が商業地で1?3ポイント、住宅地で0?9ポイ
ント縮小し、下げ止まりの兆しが見えつつある。

 不動産経済研究所によると2月の首都圏(1都3県)のマンション発売戸数が3カ月ぶりに前年水準を上回り、マンションの在庫調整も進む。

 だが、企業収益は低迷が続き、雇用と所得環境の改善も見込めない。ニッセイ基礎研究所の松村徹上席主任研究員は「景気の先行きは不透明で、地価も今
年いっぱいは厳しい状況が続く」と分析している。(大柳聡庸)

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? アパレル、販路の多様化加速 路面店?ネット販売で情報発信
? 積水ハウ
ス 地価下落で8年ぶり最終赤字 2010年1月期決算
? 20年後、日本はありますか?

引用元:三國志 専門サイト

2010年12月16日木曜日

― 鈴木大司教が注ぎ入れる新たな血により,大破壊後の世界


UGG クラシック トール



鈴木一也氏
ゲームクリエイター。デジタルデヴィル株式会社代表。アトラス社員時代にはファミコン版「女神転生」シリーズに,独立後はスーパーファミコン版「真?女神転生」シリーズの制作に関わる。ほか「モンスターメーカー」シリーズ,「真?女神転生TRPG」「偽典?女神転生」などを制作。コミック「真?女 UGG ムートンブーツ
神転生:東京黙示録」の原作も手がけるなど,メガテンを語る上で欠かすことのできない才能である。神話,オカルト,心霊,超古代など,電波系フィールドを猟歩する。最近は転居先の事務所で,出入り口に盛塩をしてひんしゅくを買う。父親は,4Gamerでもおなじみ,世界最高齢ゲームクリエイターの鈴木銀一郎氏

 2009年4月に,正式サービス2周年を迎えたMMORPG「真?女神転生IMAGINE」。「こちら」の開発責任者インタビューでも語られたように,同作は現在,ゲーム内演出や世界観,システムなどあらゆる部分を強化するべく,新体制による開発作業が進められている。
UGG 新作


 さらに,「こちら」の記事や,公式サイト内特設ページ“RE-BOOT”でも公開されたが,「真?女神転生」のシナリオ監修を担当していたあの鈴木一也氏が,真?女神転生IMAGINEの開発に参加しているというのだから,メガテンファンならば期待せずにはいられないはず。
大航海時代 rmt
 今回4Gamerは,ケイブにお邪魔して,鈴木一也氏,新川はるか氏,福士雅彦氏から話をうかがう機会を得た。タイミング的に,開発作業に関する具体的な内容は教えてもらえなかったのだが,鈴木氏を中心に鋭意制作中という,新シナリオに関する情報もちらっと飛び出したので,ぜひ目をとおしてほしい。

 なお,10月16日に「こちら」の記事でお伝えしたように,ケイブは真?女神転生IMAGINEにおける今冬のマイルストーンを公開し,鈴木一也氏監修のストーリー「Second Wave」が12月に開幕することを明らかにしている。どうやら年内には,真の意味で“メガテン”らしい真?女神転生IMAGINEが楽しめるようになりそうだ。





初期メガテンからIMAGINEまで


鈴木大司教にたっぷり語ってもらった









鈴木一也氏

4Gamer:

 本日はよろしくお願いします。古くからのメガテンファンにとって,鈴木さんが真?女神転生IMAGINEの開発に参加するというのは,非常に大きなニュースだと思います。今回は,メガテンに関する思い出話なども含めつつ,真?女神転生IMAGINEに関してお話をうかがわせてください。

 まずは,鈴木さんから見た真?女神転生IMAGINEの印象をお聞かせください。



鈴木氏:

 悪魔が後ろからくっついてくるという時点で燃えますね(笑)。メガテンファンとしては,それだけでも嬉しくなります。デザインもいいですね。戦闘システムも,今までのMMORPGをかなり研究して作られているなと感じました。

 実は,真?女神転生IMAGINEを最初に作るとき,当時のスタッフに「グノーシス思想(編注:ざっくりいうと,人間が肉体/物質世界から浄化され,自分が神であることを認識することで救われると説く,キリスト教の異端思想)でやりたい」と相談されたことがありまして。普通に「真?女神転生」と「真?女神転生II」の空白の時代という設定にしても面白くないと思っ
ていたので,グノーシス主義の思想を入れつつ,しかも,それをちゃんと表現できてるのは,すごいなと思いました。





4Gamer:

 そういえば,鈴木さんは,実はアドバイザー的な立場で,以前から真?女神転生IMAGINEに関わっていたそうですね。



鈴木氏:

 はい。当時のシナリオ担当者に個人的に世界観に関するアドバイスを求められたり,スタッフと花見に行ったりしていました(笑)。



4Gamer:

 お花見なども楽しみつつ(笑),あくまでアドバイザーとしての立場で真?女神転生IMAGINEに関わってきた鈴木さんですが,これからは……というかすでに,同作の開発へ本格的に参加している,という認識でよろしいでしょうか。



鈴木氏:

 はい,直接関わっていますし,長期スパンでの参加になります。数でいくと,シナリオ数にして42話分くらいの予定ですね。当然,その後の展開についても考えていますよ。








ケイブ オンラインサービス部サービス運営グループ プロジェクトマネージャーの新川はるか氏

新川氏:

 スタッフで花見……で思いだしたんですが,メガテンシリーズの開発を始めるときはスタッフみんなでお参りに行く,というのが伝統になっているという話を聞いたことがあります。



鈴木氏:

 はい。なぜお参りに行くことになったのかというと,悪魔合体の元祖である永井豪先生の影響がありまして。あの方は,デビルマンの連載中にほかにも連載を抱えていて,筆が進まなくなってくると,「これは霊障なんじゃないか」と思ったわけです。

 それで「こうなったらお参りに行こう」ということになって,ある程度名前が知られているということもあり,鬼子母神に行かれたんですよ。そしたら,スカっと描けるようになったと。

 で,編集者で一人風邪で行けなかった人がいるんですけど,その人は事故ったそうです。まあそういうエピソードを僕らも聞いていたんで,(最初にメガテンシリーズに関わったときに)じゃあ,最初は絶対にお参りに行こうということになったんです。行ったスタッフはだいたい10人くらいですかね。



新川氏:

 その時って,なにか奇妙な出来事とかって起こったんですか?



鈴木氏:

 いえ,そのときはなかったですね。……いや,ありました。実はスタッフの一人が,鬼子母神の土鈴を踏んづけて割っちゃったんです。そしたら,そのスタッフにザクロ型のアザができてしまいまして。それがしばらく消えなかったという……。



新川氏:

 そんな曰くつきのタイトルですが……最初のメガテンの頃の開発って,ワープロの時代ですよね。



鈴木氏:

 僕が前にいた会社では,パソコンのワープロを使っていたんですけど,当時のアトラスにはそれがなくて(笑)。僕の中では当然ワープロはあるものだと思っていたんで,驚きました。で,ずっと「パソコンとワープロを入れてくれ」って言ってたんです。でも結局ワープロが入ったのは,「デジタルデビル物語女神転生II」の頃でした。やはり一番優先されるのは,
グラフィッカーとプログラマーでした。企画担当にはなかなか支給されなかったので,その辺は苦労しました。



新川氏:

 企画と言えば,真?女神転生を初めてプレイした当時,自分は中学生だったんですけど,真?女神転生(I)をプレイして一番ショッキングだったシーンがあって。序盤で主人公の母親がアマノサクガミに喰われるシーンがあったじゃないですか。あれなんですよ。



鈴木氏:

 それは,神話に出てくる瓜子姫(編注:日本に伝わる昔話,「うりこひめとあまのじゃく」のこと)と,僕が見たゾンビの夢をモチーフにしています。どんな夢かっていうと,街にゾンビが溢れかえってる夢なんです。で,母親がそんな状況なのに,買い物に行くんですよね。「大丈夫よ」とか言いながら。で,しばらくしたら母親が帰ってくるんですけど,様子がお
かしいんですよ。ドアをドン,ドン……って叩くんです。

 で,「これはヤバイ」と思って,妹にも「絶対にドアを開けるんじゃない!」とか言ってるわけです。

 ……まあ,そこで夢は終わるんですけどね。嫌な夢ですよ。



4Gamer:

 相当イヤな夢ですね(笑)。



鈴木氏:

 で,そういう嫌な思いをプレイヤーにも味わってほしくて,真?女神転生のエピソードとして

引用元:SEO対策 | 東大阪市

2010年11月25日木曜日

「UGG MOEBRAND」ホットアイテム案内---- GG Nightfall 5359 (Chocolate)

「UGG MOEBRAND」-21世紀はUGGブーツの時代!

はじめまして、どうぞ、よろしくお願いいたします。
先ず、ホットアイテムGG Nightfall 5359 (Chocolate) をご紹介させていただきます。
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セレブ?芸能人多数愛用??
ムートンブーツの王道、アグ?クラシックショートブーツ。

この象徴的な Nightfall は、表側にシープスキンを使用した、いかにも UGG? Australia らしい商品です。 最高級ツインフェイスシープスキンを素材とし、取り外し?取り替え可能なフリースインソールと保温性に優れたマイラール裏地を備えたこのブーツはとても快 適です。 Nightfall のヒールは強化スエード製で、つま先はさらに耐久性に優れ、ゴム製のラグアウトソールが抜群のトラクションと滑り止め効果を発揮します。

※ ツインフェイス最上級シープスキン、スエード製のつま先とヒールガード付き
※ シープスキン、ラテックスおよびフォーム製の取り外し?取り替え可能なコンフォートシステムのインソールが、極上の履き心地を提供します。保温性に優れた Mylar 製中敷き付き。
※ 険しい路面にも耐える丈夫さと耐久性を備えた成型ゴム製ラグカップソール

UGG? ツインフェイス?シープスキンブーツは足の形に沿って馴染むため、 足にぴったりとフィットする快適なサイズをお選びください。 UGG?フットウェアは、シープスキンのクッション性と保温性を活かせるよう、素足で履くことを前提にデザインされています。
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